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OVERWATCH2 アッシュ アンチピック・コツ・立ち回り・TIPS・攻略

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OWのDPSの中でも癖が無くて使いやすいキャラといえばアッシュです。

スコープを覗き込んだ状態でHSを当てると150ダメージ入れられるのでトレーサーはHS1発で倒すことができます。

コーチガンで自衛も出来てウルトも簡単、今回はアッシュを解説していきます。

オーバーウォッチをリリース当初からプレイしている筆者が解説します。

アッシュの強み

アッシュのメイン武器はスコープで覗き込むと威力が上がります。(APEXの30-30リピーターみたいな性能です)

なので基本的にはスコープを覗いて威力を上げた状態でHSや胴うちで敵を倒します。

基本的にやることは単純で、高所を取って敵を撃つだけです。

ダイナマイトでHPを削った敵を撃ち落とすこともできます。あとダイナマイトは複数ヒットするので敵の集団に当ててウルトゲージを稼ぐ使い方も強いです。

細かいTIPSなどは後述しますが、基本的に考えることが少ないので他FPSから来た人でも扱いやすいかと思います。

アッシュの立ち回り方

アッシュの立ち位置としては味方の集団の後ろの方にいるか、高台です。

ダイナマイトは自分から離れすぎると起爆しにくいのでダイナマイトを使う時だけ少し前線に移動してから投げて使います。

アッシュの動きの流れ

  1. 撃つ位置を決める
  2. ダイナマイトでHPを削るorHSで倒す
  3. 集団戦の際にウルトを使う
  4. 以下繰り返し

アッシュは弾が12発しかない。戦闘中や移動中にリロードをこまめにすることで弾切れを防ぐことができる。

集団戦時はウルトのボブがいると6対5で人数差をつけることができるのでめちゃくちゃ強い。

アッシュのTIPS

アッシュには使えると強いTIPSがいくつかあるので紹介します。

コーチガンが生命線

アッシュは移動手段がコーチガンしかない。

なのでフランカーやダイブタンクが相手にいる際はフォーカスされやすいので注意が必要。高台を取るためにコーチガンを使った場合はフランカーに近づかれると敵を倒す以外に何も対応策がない事を頭に入れておこう。

コーチガンがあっても敵のダイブ構成がフォーカスを合わせてくるときついので立ち位置を後ろの方にするか味方のサポートにすぐヒールを貰える位置で立ち回ること。

スナイパーには勝てないので真向勝負はしない

ウィドウメイカーやハンゾー、ソジョーンのレールガンなどアッシュよりも火力が高いDPSが相手にいる時は真正面から撃ち合っても勝つのが難しい。特にアッシュはスコープを覗き込む際に棒立ちになってしまうので相手からHSを貰いやすい。

不利対面の時は圧倒的なエイムが無ければ素直にキャラチェンジするのが得策です。

ウルトはサポートキャラを狙って出すと強い

ボブは敵にぶつかるか壁にぶつかるまで直進し続けるという特徴を持っています。

なので敵のサポートを狙ってボブを召喚し、ボブが打ち上げたサポを撃って倒すのがセオリーの一つとなっています。

またボブは味方扱いなのでペイロードを運べます。ペイロードでリスから時間ぎりぎりに集団戦を開始する際はボブにペイロードを運んで貰ってオーバータイムを狙う事もできます。

集団戦でボブを召喚する時は自分とボブで敵を挟み撃ちにできる場所にボブを配置すると強いです。

アナのスリープダーツはボブを完全に止めることができるスキルです。なので相手にアナがいる場合はスリープダーツを相手に使わせてからボブを呼ぶと活躍しやすいです。

コーチガンで真下を撃って垂直ジャンプできる

コーチガンは地面を撃つとアッシュの体が反動で飛び上がるので高所を取りやすいです。

また、高所を取る以外にも垂直ジャンプで敵のバックラインを空中から狙撃することもできます。

ペイロードやコントロールで高所があまりないマップではこれで敵のサポートを落とすと強いです。

しかし空中に一人で垂直ジャンプしている間は敵から撃たれやすいので自分にフォーカスが向かないタイミングを狙って使うことをおすすめします。

垂直ジャンプは敵のファラを撃つときにも有効です。

垂直ジャンプ中のアッシュはファラからは狙いにくいのと、空中にいる間はファラと同じ高さにいるので弾が当てやすい。

ダイナマイトを使いこなす

敵に盾の上にダイナマイトを投げて起爆することでダメージを稼ぐことができます。

特にラインハルト構成の相手には有効なので使っていきましょう。

コーチガンでもダイナマイトを起爆できるのでゲンジがULTで突っ込んで来た時に足元に置いてダイナマイトでダメージを与えつつ距離を取って逃げる動きが強い。

真上にダイナマイトを投げて時間差で爆発させることで敵の拠点から出てきた敵に当てられる。

ダイナマイトは覗き込まなくても腰打ちで投げた位置にダイナマイトが来たら撃てば当てられるので遠距離でダイナマイトを当てるとき以外は腰打ちで狙うのがおすすめ。

腰打ち射撃の使いどころ

腰うち射撃は威力が低いので基本的には使わない。

使いどころとしては瀕死の敵にとどめを刺す時に連発して使うことが多い。

また逃げながらダメージを稼ぐ時にも使うことがある。連射した後は必ずリロードをして弾切れを防ぐこと。

狙う時間があるならスコープを覗いて威力を上げて射撃した方が絶対に強いので基本的にはスコープ射撃を使おう。

アッシュと各キャラクターについて

アッシュと相性がいい味方キャラクターとアンチピックなどについて紹介していきます。

相性の良い味方

マーシー:ダメージブーストを使うとアッシュの火力が上がるので相性がいいです。アッシュのメイン攻撃はよくナーフやバフを受けるのでその時にアプデ次第ですが200族をHS1発で倒すor瀕死まで持っていけるのでかなり強いです。

アンチピック

ソジョーン:アッシュがスコープを覗いている間は動きが棒立ちになるのでレールガンでHSを貰いやすくかなりきついです。アップデートの内容次第でソジョーンもアッシュも攻撃力が変わるのでこれから相性が変わる可能性があります。

現状、同じエイム力があるならソジョーンが有利になるので正面で打ち合うのは避けたほうが無難です。

ウィドウメイカー:アッシュの射程距離外からHSを狙ってくるので基本的に撃ち勝つのが厳しいです。

ウィドウのアルティメットを使われると遮蔽から体を出しての撃ち合いができないので早めにピックを変えるか味方にウィドウをフォーカスするようにして負担を減らしてもらえば少しマシになるかと思います。

攻略動画

アッシュは上位帯のDPSプレイヤーなら全員が使いこなしているので好きなDPSプレイヤーがいるならその人を参考にすればOKです。一応自分が参考にしているプレイヤーを紹介します。

・Wanted

ヒットスキャンが上手い海外ストリーマーです。特にキャスディ、アッシュをよく使うのでこの2キャラを使うなら参考になると思います。

・Jay3

Jay3もOWの海外ストリーマーです。この動画は先ほど紹介したwantedとマッチングした両者の視点が映っているのでお互いどういう立ち位置が強いのか分かりやすくなっています。

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