ドゥームフィストはOW2のタンクの中でも随一の機動力に長けたタンクです。
パンチ、サイズミックスラム、メテオストライクのすべてにスタンやノックバック、スロー効果などが付与されていて相手に軽いCCをばら撒きながら高機動で翻弄する動きが強いです。
爪弾を上手くHSさせることが出来ればソロキルも取りやすいDPSライクなタンクとなっています。
オーバーウォッチをリリース当初からプレイしている筆者が解説します。
ドゥームフィストの強み
ドゥームフィストは強力なパンチと機動力で相手を翻弄するタンクです。
タンク中最高の機動力でマップのあらゆる高所を超えて相手の予想外の位置から攻撃をすることができます。
メイン射撃の爪弾はショットガンなので近距離でHSを狙えば大ダメージを与えられます。
パンチは敵を倒すというより相手を壁に叩きつけて行動妨害を狙って使うほうが強いです。
ガードブロックでダメージの90%をカットして受けることができます。このガードブロックでエネルギーを溜めることでパンチが強化パンチへと変わります。
強化パンチを食らわせると1秒近く相手をノックバックさせて行動妨害させられるので積極的に狙っていきましょう。
ドゥームフィストの立ち回り方
敵をパンチして倒すだけの脳筋キャラと思われがちですが意外と頭を使ってプレイすることを求められます。
特に攻撃と移動がスキルに依存しているので不用意にスキルを消費すると一定時間何もできないただのデカブツに成り下がってしまいます。
攻撃するにも移動するにも先の戦況を考えながらスキルを使って戦う必要があります。
またCCに弱いので相手のアナがスリープダーツを持っている場合は不用意にガードを使わないことやスリープダーツを使わせてから相手の懐に入りこむなどロジカルに攻める必要があります。
サイズミックスラムとパンチでマップ上のあらゆる場所に一瞬で移動できるので他のキャラクターとは自由度がまるで違います。
この強みを活かすためにマップの理解度も必要になります。
ドゥームフィストの使い方としては主に二通りがあります。ひとつはパンチで敵の前線を後退させて有利なポジションを作って味方と一緒にキルを狙う方法、もうひとつはスキルの組み合わせで相手の200族をソロキルして人数有利で勝つ方法です。
敵の前線を後退させる時には相手のタンクをパンチしてそのまま相手の200族を巻き込んで後退させる動きが強いです。
高所を取って一方的に撃ってくる相手のDPSをどかすことも前線を押し上げて味方が動きやすくなることに繋がります。
ソロキルする為には爪弾の精度が重要になります。
パンチとスラムだけだとダメージが100くらいなのでHP200を削りきるには爪弾を当てることが必須です。
パンチの使い方はノックバック効果が大きいので相手をどかしたり、環境キルを狙うのが主な使い方になります。
パンチで敵を壁に叩きつけることでスタンさせることもできます。
サイズミックスラムは50ダメージとスロー効果を与えるスキルです。
ドゥームフィストの貴重なダメージソースなので無駄遣いせずにしっかり相手に当ててキルを狙いましょう。
パンチとスラムは機動力の要なので無駄遣いすると敵の最前線で何もできないデカブツに成り下がります。
射線を切れる位置取りを考えながらスキルを丁寧に使って相手を攻めましょう。
ガードブロックを使うと敵の攻撃を90%ガードすることができます。
ただし、CC効果を持つ攻撃を受けるとガードが解除されるので相手の構成やスキル状況を考えて使用する必要があります。
ガードブロックで一定以上の攻撃をガードすると右腕が強化されて強化パンチを使うことができます。
強化パンチはパンチの攻撃力やパンチの距離、ノックバック距離が強化されるので相手をキルしやすくなります。
ドゥームフィストの爪弾はHSを当てないとダメージが足りないのでしっかりと狙って使う必要があります。
ドゥームフィストのULTは中心地に300ダメージを与えてその周りにスロー効果を与えるスキルになります。
キルを狙う場合は中心に敵がくるように狙って使いましょう。
ドゥームフィストのULTは最強の逃げスキルでもあります。
ULTを発動するとあらゆる継続ダメージが解除されます。アッシュのダイナマイトやパルスボムも剥がれて地面に落ちます。
しかも発生が速いのでCCを掛けられても生き残りやすいです。
これを活かして無理目に突っ込んで1キル取った後にULTで味方に合流することができます。
ドゥームフィストのULTは地面に着地した直後が隙だらけなので敵に狙われやすいです。特にスリープダーツやロードホッグのチェインフックなどのCCスキルに狙われやすいです。
敵の前線にULTで登場するとボコボコにされやすいので注意する必要があります。
もしULTでキルを狙うのであれば孤立しているサポートやDPSを狙い打つ必要があります。
ULT中にスキルの再使用時間も経過するのでULTの無敵時間を使ってスキルを回復させることもできます。
ドゥームフィストのTIPS
パンチをジャンプでキャンセルして移動距離を伸ばす
ドゥームフィストのパンチ攻撃中にジャンプを行うとパンチ攻撃をキャンセルすることが出来る。その際パンチ攻撃の慣性でドゥームフィストがパンチだけで移動するよりも遠くに移動することが出来る。
距離を稼ぐにはパンチの移動が終わるギリギリで使う事が重要です。
このテクニックを使えるようになるとリスポーン地点からの移動が早いのでかなり実用的です。また相手の後衛を倒しに行く時にこれで距離を伸ばすと相手の後衛に近づきやすいので使えるようになるとかなり移動範囲が広くなります。
オブジェクトで慣性ジャンプや斜めパンチが出来る
先ほどのパンチをジャンプでキャンセルするテクニックの応用ですが、このパンチをキャンセルした状態の時にオブジェクトにぶつかるとドゥームフィストの体が浮き上がります。これを使って車やマップの段差を利用してジャンプすることができます。精度を高めるには練習が必須ですが使えるようになると相手の認識外から突然現れてキルを取りやすくなります。
またパンチをする際にドゥームフィストの体がオブジェクトに擦るように当てるとオブジェクトの形状に沿ってパンチの軌道を変えることが出来ます。ただし、ドゥームフィストのパンチがぶつかってしまうとその場でパンチが止まってしまうのでギリギリパンチが当たらないくらいの絶妙な塩梅でオブジェクトに擦る必要があります。
特に有名なのはハリウッドの第一ポイントにあるチョークポイントの車を使って斜めパンチで守り側の高台に移動できることです。上手くいくと高台にいるDPSやサポートをパンチしてそのままキルを取ることが出来ます。
敵タンクを味方と挟みこむ
ドゥームフィストのスラムで相手のタンクの後ろに回り込んだ後にパンチで敵タンクを味方のDPS側に持っていく動きが強いです。これで運んだ敵タンクをチームでフォーカスすればキルを取りやすいです。
パンチを構えてベイトする
相手にアナやホッグ、シグマがいる時はドゥームフィストのパンチを構えてCCスキルを誘いましょう。
大げさに相手の目の前でパンチを構えることでCCスキルを誘いやすいです。相手がCCスキルを吐くか、吐きそうになったタイミングでスラムで回避する動きが強いです。基本的にドゥームフィストのスキルのリキャスト時間よりCCスキルのほうがリキャスト時間が長いのでCCスキルを吐かせることが出来ればその後ドゥームフィストは安全に攻めることが出来ます。
スラムキャンセルでハイジャンプ
真上にスラムで飛んだあとに頂点付近でパンチキャンセルかガードブロックを発動すると普通にスラムを使った時よりも高く真上に飛ぶことができる。
おすすめは最初に練習でガードブロックでハイジャンプの感覚を覚えてからパンチキャンセルで練習をして操作感覚に慣れていく方法。
パンチのほうがリキャスト時間が短いので実践で使う際にはパンチで使う事が多い。なのでパンチキャンセルで出来るようになっておこう。
ドゥームフィストと各キャラクターについて
相性の良い味方
キリコ:ドゥームフィストが死ににくくなるので相性が最もいいキャラクターです。
ドゥームフィストは機動力ゆえに孤立しがちですが神出鬼没ですぐ駆けつけることが出来るので相性がいいです。
また鈴でドゥームフィストの状態異常やCCを解除できるのも強いです。
ライフウィーバー:キリコと同じようにドゥームフィストの延命が出来るので相性がかなりいいです。特にライフグリップでドゥームフィストを回収する動きがとても相性がいいです。ヒールが間に合わないくらいドゥームフィストが追い詰められてもライフグリップで上手くドゥームフィストを回収出来れば相手はスキルを無駄にドゥームフィストに使うことになるので攻め続けることができます。また、キリコだと神出鬼没でドゥームフィストのもとに駆けつけてもヒールが間に合わないことがありますがライフウィーバーなら無敵にして回収するのでドゥームフィストのHP状況がどれだけ悪くても確定で助けることが出来るので安定して攻めることができます。
ルシオ:スピブで味方全体を前線に動かしてドゥームフィストと一緒に相手をフォーカスすることが出来るので相性がいいです。相手がルシオを積んでいない場合、ドゥームフィストと一緒にダイブすれば逃げられないのでフォーカスを合わせて一瞬で後衛のサポートを倒すことができます。
ゲンジ:ドゥームフィストがスラムやパンチでCCを与えた敵を刈り取ることが出来るので相性がいいです。
ドゥームフィストをプレイしているとダメージが足りずに敵キャラを瀕死まで追い込んで逃げられるパターンが多いです。こういった時にゲンジがいるとしっかり瀕死の敵を風切りなどで刈り取ってキルを重ねて勝ちやすいです。
トレーサー:ゲンジと同じようにドゥームフィストが狙った敵を一緒にフォーカスしてキルを取りやすいので相性がいいです。またドゥームフィストがいると味方サポートのヒールの負担が大きくなりがちなのでトレーサーがヒールパックを使って一人で立ち回るだけでも味方サポートがやりやすくなるといったメリットもあります。
アンチピック
キャスディ:マグネティックグレネードをくっつけられるとドゥームフィストが棒立ちになるので相性が最悪です。またHPも225と他のDPSに比べて多めなのでドゥームフィストがソロキルを取りずらいのも相性が悪い要因です。マグネティックグレネードのリキャスト時間が10秒と長いので一度使わせてから味方のDPSと一緒にフォーカスして倒しましょう。
オリーサ:オリーサ自体が硬いのでドゥームフィストだけでは倒しきれません。その上、フォーティファイを使われるとノックバックさせることも出来ません。やり投げでガードブロックも解除されるのでオリーサに対してドゥームフィストが出来ることは何もありません。なので基本的には無視して他の敵を狙いましょう。オリーサのULTを使われた場合はガードブロックでいなしつつ範囲から出るかガードブロックで受けて強化パンチを溜めましょう。
ソンブラ:ドゥームフィストはスキルベースで攻撃と移動をするキャラなのでハックされると何も出来ないデカブツになるので相性最悪です。ソンブラの火力自体はそこまで無いので味方のDPSが強ければ無視して無理やり立ち回れば火力差で何とかなることもあります。DPS同士の実力が拮抗している時はタンクがメタられるとポジション不利で負けやすいのでキャラを変えることをおすすめします。
ファラ、エコー、マーシー:ドゥームフィストが干渉しずらい空中で立ち回るキャラなので相性が悪いです。
無視して相手の他のキャラクターを倒してしまえば理論上は勝てますが空中から火力を出されると味方がドゥームフィストをサポートしずらい為自分一人でソロキルをしないといけない状況になりがちです。
敵味方の構成次第で勝てることもありますがチーム同士で実力が拮抗している時は一方的にダメージがこちらに通ってしまい勝てないことが多いです。勝てない場合はD.VAを出して倒したほうが早いです。
攻略動画
ドゥームフィストを使う上で参考になるプレイヤーを紹介します。
・Zbra
海外のドゥームフィスト専のコンテンツクリエイターです。
・GetQuakedon
こちらも海外のドゥームフィスト専の方になります。
Zbraよりマップ上のオブジェクトを使って斜めパンチなどを狙ったプレイが多めで面白いキルの取り方をします。